000 モバゲー痛い人晒そう!-21 +本文表示 コメント本文は削除されています。 匿名さん2022/05/12 05:32 前スレ>>モバゲー痛い人晒そう!-20 次スレモバゲー痛い人晒そう!-22>>
461 2つ目は「まあ、いいか」や「大丈夫」を口癖にすることです。 口癖はその後の行動に大きな影響を与えるとされています。というのも、私たちの行動は先に見聞きした情報に無意識のうちに影響を受けるものだからです。このことを心理学では「プライミング効果」といいます。 プライミング効果の一例として、子どもの頃に経験することが多い「10回クイズ」が挙げられます。 10回クイズとは、ピザを10回言わせて、相手が10回言い終えたら膝を指して「ここどこ?」と質問する類のものです。正解はもちろん「膝」ですが、回答の直前まで口にしていた言葉に影響されて「ピザ」と誤答しやすくなります。 このように、先に見聞きした情報(この場合はピザ)に無意識のうちに行動が影響されるのが、プライミング効果です。 ですから「ダメだ」「嫌だ」とネガティブな言葉を口癖にすると、行動も自然と後ろ向きになります。 とはいえ、ネガティブ思考の強い人が無理にポジティブな言葉を口癖にしようとしても難しいでしょう。 そこで有効なのが「まあ、いいか」「大丈夫」の2つの口癖です。 この2つはネガティブ思考の人でも取り入れやすく、自己肯定感を高める効果もあります。 匿名さん2022/07/31 15:42